martes, 2 de junio de 2026

PIP - Síntesis para repasar


ISP
Un proveedor de servicios de Internet (ISP: Internet Service Provider) es una empresa dedicada básicamente a ofrecer la conexión a Internet a los usuarios. También suelen ofrecer servicios relacionados, como alojamiento Web o registro de dominios.
Al contratar los servicios de un ISP, éste otorga una “cuenta” (nombre de usuario y contraseña) que permite acceder a Internet, a cambio de un abono.


TIPOS DE CONEXIÓN A INTERNET


* Dial-up (Conexión de Telefonía Básica o Conexión de discado): Inicialmente el acceso a la red Internet se realizaba a través de una computadora y un MODEM, utilizando como medio de transmisión la línea telefónica. Se denominaba dial-up o conexión por línea conmutada. A través de un programa, el MODEM del usuario se comunicaba con el MODEM del proveedor para establecer la conexión. Para transmitir los datos los MODulaba, es decir los convertía en señales analógicas para que pudieran “viajar” por la línea telefónica que estaba preparada para ese tipo de señales (la voz es una señal analógica); para recibir datos cumplía la función inversa, es decir los DEModulaba o sea los convertía nuevamente en señales digitales para que la computadora pudiera “entenderlos”. No se podía hablar por teléfono mientras se estaba "conectado" a Internet.

 

(Banda Ancha: Es la transmisión de datos en el cual se transportan simultáneamente una cierta cantidad de datos con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión. Aunque en sus inicios, solamente se usaba con la línea telefónica, luego todos los tipos de conexión pasaron a ser de banda ancha)


* ADSL: (Asymmetric Digital Subscriber Line = Línea de Abonado Digital Asimétrica) es un tipo de línea digital de banda ancha a través de cableado telefónico, en la cual la velocidad de bajada y subida no son simétricas; normalmente la velocidad de bajada (descarga) es mayor que la de subida. Hay 3 canales de comunicación: uno para el envío de datos, otro para la recepción y otro para las llamadas de voz. También se emplea un modem.
Hay que aclarar que hasta el día de hoy, todos los tipos de conexión (telefonía fija, móvil, WiFi, etc.) tienen diferentes velocidades en la subida y en la bajada de datos, siendo más veloz la descarga que la publicación.


* REDES INALÁMBRICAS (wireless): La tecnología inalámbrica más utilizada se denomina Wi-Fi. Permite el acceso a Internet sin necesidad de que el dispositivo esté conectado con un cable al MODEM porque la transmisión y la recepción se realiza a través de antenas que captan ondas electromagnéticas. Existe la posibilidad de que el modem Wi-Fi (es decir el que propaga la señal de internet a través de ondas) reciba la señal de internet a través de un cable telefónico (por ejemplo si el proveedor es Personal) o de un cable coaxil (por ejemplo si el proveedor es TIC).


* Por Cable: Es un servicio de banda ancha prestado a través de una red de cable coaxil (en la imagen se puede ver un cable coaxil) o de fibra óptica. En el caso de que por el mismo cable se transmitan diferentes señales: por ejemplo canales de televisión, canal de comunicación - para telefonía y señales de Internet, todas las señales viajan por el mismo cable, pero en frecuencias distintas. El cable "llega" al modem y permite la conexión. El modem puede a su vez, emitir la señal por ondas electromagnéticas para que otros dispositivos se conecten de manera inalámbrica ("Wi-Fi")


* CONEXIONES DE TELEFONÍA MÓVIL: Actualmente se utiliza generalmente la tecnología de Cuarta Generación (4G), que tiene mayor velocidad de transferencia (300 Mbps de bajada - 50 Mbps de subida).

Utilizan la red SIM, de los chips de los celulares. Para utilizarla es preciso contar con un teléfono compatible, estar en una zona de cobertura 4G y que el proveedor ofrezca el servicio.

PROTOCOLOS
Los protocolos son reglas o códigos preestablecidos que permiten que los dispositivos conectados a la red puedan “entenderse” independientemente del tipo de hardware, del sistema operativo y del programa que se esté usando.
El protocolo base de Internet se denomina TCP/IP. Son en realidad dos protocolos que funcionan en conjunto. TCP (Transmission Control Protocol = Protocolo de control de transmisión) se encarga de garantizar que los datos sean entregados en su destino sin errores. IP (Internet Protocol = Protocolo de Internet) se ocupa de transmitir los datos entre distintos equipos conectados a la red que se identifican a través de una dirección IP.


Una dirección IP es un número que se asigna a cada equipo que se conecta a Internet (Ej. 190.30.80.200). 

 

Hay direcciones IP dinámicas y fijas. 


Generalmente cada vez que un usuario común se conecta se asigna una dirección diferente; a eso se denomina IP dinámica

Por ejemplo, puede ocurrir que una persona esté conectada con su teléfono celular a través del Wi-Fi del colegio (se le asignó una dirección IP); se va a su casa y en el trayecto se conecta usando "Datos Móviles" de su compañía de telefonía celular (se le asigna otra dirección IP); llega a su casa y se conecta a Wi-Fi del hogar (se le asigna otra dirección IP).


Los sitios web y servidores de correo que, por su naturaleza, tienen que estar permanentemente conectados, es preciso que tengan una dirección IP fija, es decir, que se mantenga en el tiempo para que sea posible acceder a ellos. Por ejemplo, si Diario Panorama no tuviera una dirección IP fija, ¿cómo haríamos para acceder a leer las noticias?

Como es difícil recordar los números de la dirección IP, se emplean “nombres de dominio”. 


Existen otros protocolos relacionados con la Web, que cumplen funciones específicas dentro de ella.

Los más conocidos son:

* HTTP (HyperText Transfer Protocol = Protocolo de Transferencia de Hipertexto): es el que permite que la Web tenga la característica de ser hipertextual, es decir que posibilita que funcionen los enlaces o links entre distintas páginas Web.


* HTTPS: (Protocolo de Transferencia Segura de Hipertexto) es una versión del protocolo HTTP que otorga seguridad sobre los datos que se transmiten a través de la Web. Es utilizado principalmente por entidades bancarias, negocios en línea y cualquier tipo de servicio que requiera el envío de datos personales o contraseñas.

WORLD WIDE WEB

La Web es una gran red formada por sitios y basada en una estructura hipertextual, por cuanto es posible recorrer diferentes páginas web dispuestas en servidores accesibles desde cualquier dispositivo conectado a Internet y “relacionadas” unas con otras mediante links, enlaces, hipervínculos o vínculos (todos ellos sinónimos) conformando una estructura similar a la de una tela de araña.

 

Características de la Web:

* La Web es hipertextual hipermedial porque contiene enlaces que pueden hacerse desde textos, imágenes, videos, etc. y que funcionan gracias al protocolo HTTP.
 *La Web es colaborativa puesto que cualquier usuario puede publicar un recurso (texto, imagen, sonido, video, página Web, etc) en la red y establecer enlaces a cualquiera de los otros recursos disponibles en ella.

 

Un sitio Web está compuesto por varias páginas Web. 

La primera página a la que se accede cuando se escribe su dirección de dominio en el navegador, se llama Home Page o Página de Inicio.

Por ejemplo la Home Page de Diario Panorama es:

https://www.diariopanorama.com/
y algunas de las páginas de ese sitio Web son:

https://www.diariopanorama.com/secciones/13/locales  (es la que tiene los titulares de noticias locales)

https://www.diariopanorama.com/secciones/16/pais (es la que tiene los titulares de noticias del país)


DOMINIO WEB

La dirección de un sitio se llama “dominio” (que como dijimos antes, se usa para no tener que recordar un número IP).


Por ejemplo: www.elliberal.com.ar es el nombre de dominio del sitio de diario El Liberal.


Estructura básica de un dominio:

www: si bien no forma parte de la estructura, indica que se trata de un sitio Web


nombre: identifica al sitio, debe ser único. 

tipo de dominio: Algunos ejemplos de dominios son:

                    .com (organizaciones comerciales o personas físicas) 
                    .edu (instituciones educativas) 
                    .gov o  .gob (entidades de gobierno nacional, provincial o municipal)
                    .int (organismos internacionales o representaciones extranjeras) 
                    .mil (fuerzas armadas) 
                    .net (proveedores de Internet)
                    .org (para organizaciones sin fines de lucro) 
                    .tur (para empresas de viajes y turismo o agencias de pasajes)
código de país
: está formado por 2 letras. Por ejemplo: .ar (Argentina) - .es (España) - .uk (Gran Bretaña) - .br (Brasil) - .it (Italia) – etc.

URL
URL significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recursos.
Un recurso en Internet puede ser una página Web, un archivo, una imagen, etc.
Cada recurso tiene su URL, que es su dirección o ubicación en Internet,  que lo identifica y permite que el navegador pueda encontrarlo y mostrarlo correctamente.
Por ejemplo:

https://www.diariopanorama.com/noticia/413586/claves-para-saber-si-uso-tecnologia-afecta-tu-salud-emocional es la URL o dirección una página específica dentro del sitio de Diario Panorama

https://media-cdn.tripadvisor.com/media/photo-s/0e/45/f6/84/vista-exterior-de-la.jpg corresponde a la dirección de una imagen de la Iglesia Catedral.


NAVEGADORES

Un navegador web  es un programa que permite al usuario visualizar documentos hipertextuales; es decir gráficos, videos, sonido, animaciones y textos que contienen enlaces, desde cualquier servidor web a través de Internet. Ejemplos de navegadores: Google Chrome, Microsoft Edge


BUSCADORES
Los buscadores son sitios de la Web que permiten buscar información, devolviendo como resultado una lista de direcciones URL de páginas, imágenes, videos, etc. relacionados con el tema consultado. Ejemplos de buscadores: Google, Yahoo, Bing.


MALWARE
Se denomina así a todo tipo de programa que tenga como objetivo infiltrarse en un equipo informático sin consentimiento del usuario para obtener información, causar daños, interferencias, mal funcionamiento o simplemente molestias.

Dentro de esa clasificación (malware) se encuentran los virus, troyanos, gusanos, spyware, etc.

 

VIRUS

Es un programa que puede “infectar” a otros programas modificándolos para incluir una copia de sí mismo, causando daños o inconvenientes en el equipo en el que se aloja.
Obstaculizan el funcionamiento, cambiando el contenido o borrando archivos, provocando inconvenientes en el sistema operativo (generalmente afectando el sector de arranque o boot que es lo primero que el dispositivo lee cuando es encendido), haciendo más lentas las operaciones, bloqueando redes o incluso molestando con bromas en la pantalla.
No solamente pueden provocar pérdidas de información, sino que efectivamente ocasionan pérdidas de tiempo y dinero.
Se guardan en archivos ocultos, es decir, no se ven a simple vista.
Los virus pueden activarse al realizarse ciertas funciones, en determinadas fechas, al poner en funcionamiento un programa infectado, etc.

Las contaminaciones se dan generalmente:

- Copiándolos de medios de almacenamiento sin saber que están allí

- Descargando archivos desde la red Internet (de sitios Web, adjuntos en el correo electrónico o recibidos a través de chat o mensajería instantánea)

- Instalando software “pirata”, es decir copias ilegales

 

Para protegerse de los virus es necesario:

- Contar con software antivirus actualizado y chequear todos los archivos (incluso los comprimidos, antes de descomprimirlos)

- Evitar la descarga de archivos cuya procedencia se desconoce o de sitios poco confiables o chequearlos antes de abrir si se reciben a través de mensajería o chat 

- Utilizar software original

- Actualizar el sistema operativo con los “parches” que corrigen las vulnerabilidades de seguridad que pudieran existir y por donde puede ingresar malware

- Hacer copias de seguridad (también llamadas backups) de los archivos para, en el peor de los casos, poder recuperar la información

 

TROYANOS

Suele ser un programa pequeño que se instala en el sistema al ejecutar o abrir el archivo que lo contiene. Puede venir alojado dentro de una aplicación, una imagen, un archivo de música, un video, un demo de un juego, un programa que parece provenir de una fuente legítima u otro elemento de apariencia inocente.
Una vez instalado, internamente realiza tareas de las que el usuario no es consciente. Se llama troyano porque, de igual forma que el Caballo de Troya que los griegos regalaron a los troyanos, parece que es una cosa, pero en realidad es otra.
Habitualmente un troyano se usa para instalar un software de acceso remoto que permite monitorear lo que el usuario hace y por ejemplo, capturar las pulsaciones del teclado con el fin de obtener contraseñas (mediante un programa asociado llamado keylogger) o incluso para que un tercero controle al dispositivo huésped.
Para prevenirse nunca se deben realizar descargas desde sitios poco confiables.
La mejor defensa contra los troyanos es no ejecutar nada de lo cual se desconozca el origen y mantener una buena aplicación antitroyanos  o un antivirus con antitroyanos actualizado y emplear un firewall.



GUSANO

Es un programa que está diseñado para copiarse automáticamente a sí mismo (replicarse), es decir se propaga sin la intervención del usuario y distribuye copias a través de las redes, aunque no suele alterar otros archivos.

Generalmente no causa grandes daños en el dispositivo infectado, pero sí ocupa sus recursos como espacio en la memoria,  tiempo de procesamiento, ancho de banda de red, lo que provoca que los equipos se tornen lentos o incluso se bloqueen. Sin embargo, puede usarse un gusano para propagar otros códigos maliciosos como troyanos.

El gran peligro de los gusanos es su habilidad para replicarse en grandes números. Por ejemplo, un gusano podría enviar copias de sí mismo a todos  los contactos de una red social o de correo electrónico, lo que provocaría un efecto dominó de intenso tráfico de red que puede hacer más lentas las comunicaciones.

Para evitar los gusanos deben tomarse las mismas precauciones que con los virus, actualizar con los parches de seguridad  del sistema operativo y utilizar firewalls.

 

SPYWARE

Son programas que registran la actividad que se realiza en un equipo sin que el usuario sepa o haya dado su autorización.

Su función más común es la de reunir información para obtener estadísticas sobre el uso de Internet o información personal y distribuirla a empresas publicitarias u otras organizaciones. Pueden provocar modificaciones en la configuración del equipo o reducir la velocidad del sistema, cambiar la página de inicio en el navegador, hacer aparecer ventanas emergentes con publicidad o agregar barras adicionales en el navegador.

A través del spyware pueden tener acceso por ejemplo a la dirección IP (dirección de cada equipo conectado a la red), país, páginas que se visitan, que tiempo se está en cada página y con qué frecuencia se regresa; que software está instalado en el equipo y cuál se descarga; qué compras se hacen por Internet; qué tarjetas de crédito se usan, en qué bancos se tiene cuentas, entre otros.

Un spyware puede llegar a través de varias formas, la más común es mediante la instalación de otro software que sí ha solicitado, como un programa de música o video o el informe del clima.

Para evitarlo es importante:

- Descargar software de sitios Web de confianza y leer siempre el contrato de licencia y las normas de confidencialidad (en muchos casos el usuario, por no leer, acepta que se transmita por la red información privada)

- Utilizar software antivirus (incluyen antispyware)

- Nunca hacer clic en Acepto u Ok para cerrar una ventana (y menos sin haber leído antes qué dice)

- Activar un firewall

 


Spam

¿Qué es?
Se denomina así a los mensajes que llegan sin haberlos solicitado, con remitente desconocido, que no son deseados por el usuario y que, además, son enviados en grandes cantidades. Por consiguiente, el spam se caracteriza por ser anónimo, masivo y no demandado.

Lo más común es recibirlos mediante correo electrónico (se calcula que el 70% de los emails que circulan hoy por Internet son spam), pero también este contenido no deseado suele hallarse en otras plataformas, como por ejemplo:

  • Spam en sitios Web: imágenes o videos o enlaces (o incluso páginas emergentes) que aparecen publicitando algún producto o servicio
  • Spam en noticias, blogs, etc: comentarios que aparecen en la publicación que, en ningún caso, se relacionan con la temática de la información publicada y que, además, incluyen enlaces a sitios comerciales o publicitan algún producto.
  • Spam en redes sociales: envío de publicidad u ofertas a usuarios con perfiles en redes sociales que no han solicitado dicha información.
  • Spam en redes de mensajería instantánea: llegada de SMS o mensajes de Whatsapp que suele enlazar a otros sitios web o que difunden información para la contratación de servicios por los que hay que pagar
  • Spam en videos: mensajes publicitarios en los videos o comentarios (como "pasa por mi canal de YouTube") que no están relacionados con el tema tratado  

En síntesis, el spam, en su mayoría, difunde informaciones de carácter publicitario (anuncios de sitios Web, fórmulas para ganar dinero fácilmente, regalos, productos milagrosos, promociones, etc.), aunque también puede tener otros fines, como propaganda política por ejemplo (en épocas de elecciones algunas personas encontraban que estaban agregadas a grupos de Whatsapp afines a diferentes candidatos, sin haberlo solicitado).
Hay que aclarar que no todos los mensajes publicitarios son spam, por cuanto hay ocasiones en las que el usuario acepta o se suscribe para recibirlos.
Es importante tener en cuenta que el spam, si bien no provoca daños, puede tener asociado algún malware que sí lo haga.

¿Por qué se llama Spam?
El origen de la palabra Spam es curioso. El SPAM (SPiced hAM) era un tipo de carne enlatada que formaba parte de la dieta de los soldados británicos durante la segunda guerra mundial y posteriormente se hizo muy popular debido a la facilidad de abrirla sin usar abrelatas.

(En Argentina también hay algo similar, que se llama Corned Beef)






Monty Python, famosos cómicos británicos, hicieron un sketch en el que incluían esta carne en todos los platos de la carta de un restaurante, repitiendo sin cesar su nombre a los comensales, Casi inmediatamente, se adoptó el término Spam para referirse a algo molesto, no solicitado y masivo.


¿Por qué llega Spam al correo o al celular?
Esta es una buena pregunta. En primer lugar, el spam generalmente se envía automáticamente, a muchos correos o números telefónicos o cuentas a la vez, no es que una persona la envía una por una a sus destinatarios. 
En la mayoría de los casos los usuarios brindaron ellos mismos esos datos a través de formularios de registros, por eso hay que tener cuidado.
Quienes hacen spam suelen comprar bases de datos con miles de direcciones de correo, números telefónicos o datos de cuentas de redes sociales.
¿Cómo reducir o evitar el spam?
  • No respondas mensajes de dudoso origen, ya que, en caso de hacerlo, confirmas tu dirección de mail, tu cuenta de red social o tu número telefónico para continuar recibiendo spam. 
  • No proporciones datos personales en sitios web que no sean del todo fiables.
  • Trata de no rellenar formularios en Internet sin leer lo que aceptas (hay ocasiones en las que expresamente en los términos y condiciones dice que es posible que tu información se venda o se comparta con terceros).
  • Ten cuidado con aquellos mensajes que te inciten a hacer clic sobre un enlace para sacar tu dirección de una lista y no volver a recibir más contenido, pues es una técnica engañosa que, en numerosas ocasiones, se emplea para confirmar tu dirección. 
  • En vez de escribir tu dirección de mail principal en grupos de noticias, sitios de comercio electrónico o registros en línea, utiliza una dirección alternativa que sólo uses para esos fines.
  • Bloquea el número telefónico, la cuenta o marca como correo no deseado cualquier mensaje sospechoso de ser spam. (En el caso de los servidores de correo, cuentan con filtros antispam y en muchos casos este tipo de mensajes los vemos directamente en la bandeja de correo no deseado - Instagram también permite denunciar Spam - Whatsapp cuando se recibe un mensaje de un número no agendado, también presenta la opción de Denunciar como Spam, etc.; pero realmente estas precauciones de las diferentes plataformas no son 100% efectivas).

martes, 26 de mayo de 2026

Malware - Gusanos y Spyware

 

GUSANO


Es un programa que está diseñado para copiarse automáticamente a sí mismo (replicarse), es decir se propaga sin la intervención del usuario y distribuye copias a través de las redes, aunque no suele alterar otros archivos.
Generalmente no causa grandes daños en el dispositivo infectado, pero sí ocupa sus recursos como espacio en la memoria,  tiempo de procesamiento, ancho de banda de red, lo que provoca que los equipos se tornen lentos o incluso se bloqueen. Sin embargo, puede usarse un gusano para propagar otros códigos maliciosos como troyanos.
El gran peligro de los gusanos es su habilidad para replicarse en grandes números. Por ejemplo, un gusano podría enviar copias de sí mismo a todos  los contactos de una red social o de correo electrónico, lo que provocaría un efecto dominó de intenso tráfico de red que puede hacer más lentas las comunicaciones.
Para evitar los gusanos deben tomarse las mismas precauciones que con los virus, actualizar con los parches de seguridad  del sistema operativo y utilizar firewalls.


SPYWARE




Son programas que registran la actividad que se realiza en un equipo sin que el usuario sepa o haya dado su autorización.
Su función más común es la de reunir información para obtener estadísticas sobre el uso de Internet o información personal y distribuirla a empresas publicitarias u otras organizaciones. Pueden provocar modificaciones en la configuración del equipo o reducir la velocidad del sistema, cambiar la página de inicio en el navegador, hacer aparecer ventanas emergentes con publicidad o agregar barras adicionales en el navegador.
Legalmente se emplean para recopilar información contra sospechosos de delitos, como en el caso de piratería de software, copia ilegal de música, pornografía infantil, etc.
A través del spyware pueden tener acceso por ejemplo a la dirección IP (dirección de cada equipo conectado a la red), país, páginas que se visitan, que tiempo se está en cada página y con qué frecuencia se regresa; que software está instalado en el equipo y cuál se descarga; qué compras se hacen por Internet; qué tarjetas de crédito se usan, en qué bancos se tiene cuentas, entre otros.
Un spyware puede llegar a través de varias formas, la más común es mediante la instalación de otro software que sí ha solicitado, como un programa de música o video o el informe del clima.

Para evitarlo es importante:
  • Descargar software de sitios Web de confianza y leer siempre el contrato de licencia y las normas de confidencialidad (en muchos casos el usuario, por no leer, acepta que se transmita por la red información privada)
  • Utilizar software antivirus (incluyen antispyware)
  • Nunca hacer clic en Acepto u Ok para cerrar una ventana (y menos sin haber leído antes qué dice)
  • Activar un firewall

lunes, 18 de mayo de 2026

MALWARE - Virus y troyanos



Se denomina MALWARE, del inglés MALicius softWARE (también llamado Badware) a todo tipo de programa que tenga como objetivo infiltrarse en un equipo informático sin consentimiento del usuario para obtener información, causar daños, interferencias, mal funcionamiento o simplemente molestias.
Dentro de esa clasificación (malware) se encuentran los virus, troyanos, gusanos, spyware, etc.



VIRUS




Es un código informático (un programa) que puede “infectar” a otros programas modificándolos para incluir una copia de sí mismo, causando daños o inconvenientes en el equipo en el que se aloja.
Obstaculizan el funcionamiento cambiando el contenido o borrando archivos, provocando inconvenientes en el sistema operativo (generalmente afectando el sector de arranque o boot que es lo primero que el dispositivo lee cuando es encendido), haciendo más lentas las operaciones, bloqueando redes o incluso molestando con bromas en la pantalla.
No solamente pueden provocar pérdidas de información, sino que efectivamente ocasionan pérdidas de tiempo y dinero.
Se guardan en archivos ocultos, es decir, no se ven a simple vista.
Los virus pueden activarse al realizarse ciertas funciones, en determinadas fechas, al poner en funcionamiento un programa infectado, etc.

Las contaminaciones se dan generalmente:
  • Copiándolos de medios de almacenamiento sin saber que están allí
  • Descargando archivos desde la red Internet (de sitios Web, adjuntos en el correo electrónico o recibidos a través de chat o mensajería instantánea)
  • Instalando software “pirata”, es decir copias ilegales

Para protegerse de los virus es necesario:
  • Contar con software antivirus actualizado y chequear todos los archivos (incluso los comprimidos, antes de descomprimirlos)
  • Evitar la descarga de archivos cuya procedencia se desconoce o de sitios poco confiables o chequearlos antes de abrir si se reciben a través de mensajería o chat 
  • Utilizar software original
  • Actualizar el sistema operativo con los “parches” que corrigen las vulnerabilidades de seguridad que pudieran existir y por donde puede ingresar malware
  • Hacer copias de seguridad (también llamadas backups) de los archivos para, en el peor de los casos, poder recuperar la información


  
TROYANO




Suele ser un programa pequeño que se instala en el sistema al ejecutar o abrir el archivo que lo contiene. Puede venir alojado dentro de una aplicación, una imagen, un archivo de música, un video, un demo de un juego, un programa que parece provenir de una fuente legítima u otro elemento de apariencia inocente.
Una vez instalado, internamente realiza tareas de las que el usuario no es consciente. Se llama troyano porque, de igual forma que el Caballo de Troya que los griegos regalaron a los troyanos, parece que es una cosa, pero en realidad es otra.
Por ejemplo existe un troyano que llega a través del correo electrónico que incluye archivos adjuntos que aparentan ser actualizaciones de seguridad de Microsoft, pero en realidad deshabilita el software antivirus con que se cuenta.
Habitualmente un troyano se usa para instalar un software de acceso remoto que permite monitorear lo que el usuario hace y por ejemplo, capturar las pulsaciones del teclado con el fin de obtener contraseñas (mediante un programa asociado llamado keylogger) o incluso para que un tercero controle al dispositivo huésped.
Se difunden mayormente a través de engaños. Para prevenirse nunca se deben realizar descargas desde sitios poco confiables.
La mejor defensa contra los troyanos es no ejecutar nada de lo cual se desconozca el origen y mantener una buena aplicación antitroyanos  o un antivirus con antitroyanos actualizado y emplear un firewall.

Firewall: es un dispositivo que controla las comunicaciones a través de Internet y que evita que ingresen al equipo elementos que pueden ser potencialmente inseguros como imágenes, videos, música, programas, etc. Es un filtro que examina lo que se transmite por la red, bloqueando aquello que no cumpla con criterios de seguridad especificados en la configuración; de esta manera ayuda a evitar que ingresen por ejemplo virus o gusanos o que programas espías y hackers accedan  a información guardada en el equipo, o que desde el equipo, y sin saberlo el propietario, se reenvíe malware. En otras palabras, restringe las conexiones TCP/IP que puede enviar o recibir un equipo.
 

martes, 12 de mayo de 2026

Dominio - URL - Navegadores y buscadores


DOMINIO WEB
La dirección de un sitio se llama “dominio” (que como dijimos antes, se usa para no tener que recordar un número IP).
Por ejemplo: www.elliberal.com.ar es el nombre de dominio del sitio de diario El Liberal.




Estructura básica de un dominio:

www: si bien no forma parte de la estructura, indica que se trata de un sitio Web

nombre: identifica al sitio, debe ser único.  

tipo de dominio: Algunos ejemplos de dominios son:
                    .com (organizaciones comerciales o personas físicas) 
                    .edu (instituciones educativas) 
                    .gov o  .gob (entidades de gobierno nacional, provincial o municipal)
                    .int (organismos internacionales o representaciones extranjeras) 
                    .mil (fuerzas armadas) 
                    .net (proveedores de Internet)
                    .org (para organizaciones sin fines de lucro) 
                    .tur (para empresas de viajes y turismo o agencias de pasajes)

código de país: está formado por 2 letras. Por ejemplo: .ar (Argentina) - .es (España) - .uk (Gran Bretaña) - .br (Brasil) - .it (Italia) – etc.

URL


URL significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recursos.


Un recurso en Internet puede ser una página Web, un archivo, una imagen, etc.
Cada recurso tiene su URL, que es su dirección o ubicación en Internet,  que lo identifica y permite que el navegador pueda encontrarlo y mostrarlo correctamente.


Por ejemplo:



NAVEGADORES




Un navegador web o explorador web (navigator o browser) es un programa que debe instalarse en el dispositivo y que permite al usuario visualizar documentos hipertextuales (o hipermediales, según se prefiera decir); es decir gráficos, videos, sonido, animaciones y textos que contienen enlaces, desde cualquier servidor web a través de Internet.

El seguimiento de enlaces de una página a otra, del mismo o de otro sitio,  se llama navegación; que es de donde se origina el nombre de navegador.


El primer navegador apareció a principios de 1991 y se llamó WorldWideWeb, aunque al cabo de un corto tiempo cambió su nombre por Nexus para evitar confusiones con el concepto de la Web.



BUSCADORES



Los buscadores son sitios de la Web que permiten buscar información, devolviendo como resultado una lista de direcciones (URL) donde se encuentran recursos relacionados con el tema consultado (textos en páginas Web, imágenes, videos, noticias, etc.)


Los buscadores para poder hacer su tarea, es decir devolver resultados donde se encuentre lo que buscamos, tienen una base de datos en la que han guardado palabras clave y la dirección URL donde se encuentra. 


Para ello emplean programas comúnmente llamados “arañas” que se dedican a recorrer la Web a través de los enlaces que proporcionan las páginas, recopilando a su paso las palabras que encuentran, asociándolas con la dirección de la página visitada y guardándolas en la base de datos. 


Cada vez que un usuario hace la búsqueda (ingresando las palabras clave), se accede a esa base de datos. Como resultado se muestra una lista de direcciones URL que contienen recursos asociados a dichas palabras clave, ordenada por relevancia.


Las “arañas” visitan periódicamente los sitios para comprobar si ha habido incorporaciones de páginas o si las mismas siguen activas, de modo que su base de datos se mantenga lo más actualizada posible.



lunes, 20 de abril de 2026

La Web

 WORLD WIDE WEB


La World Wide Web, comúnmente llamada Web o WWW, nació a principios de los años 90 y fue "inventada" por Tim Berners-Lee (¿Quién es Tim Berners-Lee?).

La Web es una gran red formada por sitios y basada en una estructura hipertextual, por cuanto es posible recorrer diferentes páginas web dispuestas en servidores accesibles desde cualquier dispositivo conectado a Internet y “relacionadas” unas con otras mediante links, enlaces, hipervínculos o vínculos (todos ellos sinónimos) conformando una estructura similar a la de una tela de araña.


Las páginas web se enlazan unas a otras dentro de cada hiperdocumento o sitio web y pueden conectarse a otros hiperdocumentos o sitios web llevando al usuario de un servidor a otro sin necesidad de escribir una dirección.

Es posible relacionar y usar como links documentos multimedia, es decir no sólo textos, sino también imágenes y sonidos. 

En síntesis, la Web es hipertextual porque contiene enlaces (también llamados vínculos, links, hipervínculos) que pueden hacerse desde textos, imágenes, videos, etc.



La Web es colaborativa puesto que cualquier usuario puede publicar un recurso (texto, imagen, sonido, video, página Web, etc) en la red y establecer enlaces a cualquiera de los otros recursos disponibles en ella.

Un sitio Web está compuesto por varias páginas Web. 

La primera página a la que se accede cuando se escribe su dirección de dominio en el navegador, se llama Home Page o Página de Inicio.

Por ejemplo la Home Page de Diario Panorama es:
https://www.diariopanorama.com/

y algunas de las páginas de ese sitio Web son:
https://www.diariopanorama.com/secciones/13/locales  (es la que tiene los titulares de noticias locales)

https://www.diariopanorama.com/secciones/16/pais (es la que tiene los titulares de noticias del país)



martes, 7 de abril de 2026

Protocolos y dirección IP

 

Los protocolos son reglas o códigos preestablecidos que permiten que los dispositivos conectados a la red puedan “entenderse” independientemente del tipo de máquina, del sistema operativo y del programa que se esté usando.

En el video, podrán observar un poquito del funcionamiento de Internet


El protocolo base de Internet se denomina TCP/IP




Son en realidad dos protocolos que funcionan en conjunto. TCP (Transmission Control Protocol = Protocolo de control de transmisión) se encarga de garantizar que los datos sean entregados en su destino sin errores. IP (Internet Protocol = Protocolo de Internet) se ocupa de transmitir los datos entre distintos equipos conectados a la red que se identifican a través de una dirección IP.







Una dirección IP es un número que se asigna a cada equipo que se conecta a Internet (Ej. 190.30.80.200). 












Hay direcciones IP dinámicas y fijas. 

Generalmente cada vez que un usuario común se conecta se asigna una dirección diferente; a eso se denomina IP dinámica
Por ejemplo, puede ocurrir que una persona esté conectada con su teléfono celular a través del Wi-Fi del colegio (se le asignó una dirección IP); se va a su casa y en el trayecto se conecta usando "Datos Móviles" de su compañía de telefonía celular (se le asigna otra dirección IP); llega a su casa y se conecta a Wi-Fi del hogar (se le asigna otra dirección IP).

La ventaja de las direcciones IP dinámicas es que el proveedor puede reasignar entre sus clientes un conjunto de direcciones IP. En el gráfico de abajo, se muestra un ejemplo.


Sin embargo, en el caso de sitios web, servidores de correo, espacios de almacenamiento en la nube, espacios de redes sociales, etc. que, por su naturaleza, tienen que estar permanentemente conectados, es preciso que tengan una dirección IP fija, es decir, que se mantenga en el tiempo para que sea posible acceder a ellos. Por ejemplo, si Diario Panorama no tuviera una dirección IP fija, ¿cómo haríamos para acceder a leer las noticias?





Como es difícil recordar los números de la dirección IP, se emplean “nombres de dominio”. 
En otras palabras, los sitios Web, que son los que tienen una dirección IP fija, son los que tienen nombres de dominio.
(Las IP dinámicas no pueden asociarse a un nombre de dominio, porque, como ya mencionamos, van cambiando en el tiempo)


Existen otros protocolos relacionados con la Web y que cumplen funciones específicas dentro de ella. Los más conocidos son:
    HTTP (HyperText Transfer Protocol = Protocolo de Transferencia de Hipertexto): es el que permite que la Web tenga la característica de ser hipertextual, es decir que posibilita que funcionen los enlaces o links entre distintas páginas Web.
  HTTPS: (Protocolo de Transferencia Segura de Hipertexto) es una versión del protocolo HTTP que otorga seguridad sobre los datos que se transmiten a través de la Web. Es utilizado principalmente por entidades bancarias, negocios en línea y cualquier tipo de servicio que requiera el envío de datos personales o contraseñas.